C++ 参考手册
- C++11
- C++14
- C++17
- C++20
- C++ 编译器支持情况表
- 独立与宿主实现
- C++ 语言
- 变量模板(C++14 起)
- 整数字面量
- 聚合初始化
- 比较运算符
- 默认比较(C++20 起)
- 转义序列
- for 循环
- while 循环
- 用户定义转换
- SFINAE
- 主函数
- ASCII 码表
- 标识符
- 类型
- 内存模型
- 对象
- 基本概念
- 表达式
- 声明
- 初始化
- 函数
- 语句
- 类
- 运算符重载
- 模板
- 异常
- 事务性内存
- 占位符类型说明符 (C++11 起)
- decltype 说明符
- 函数声明
- final 说明符 (C++11 起)
- override 说明符(C++11 起)
- 引用声明
- 移动构造函数
- 移动赋值运算符
- 枚举声明
- constexpr 说明符(C++11 起)
- 列表初始化 (C++11 起)
- 构造函数与成员初始化器列表
- using 声明
- nullptr,指针字面量
- 基础类型
- 类型别名,别名模版 (C++11 起)
- 形参包
- 联合体声明
- 字符串字面量
- 用户定义字面量 (C++11 起)
- 属性说明符序列(C++11 起)
- Lambda 表达式 (C++11 起)
- noexcept 说明符 (C++11 起)
- noexcept 运算符 (C++11 起)
- alignof 运算符(C++11 起)
- alignas 说明符 (C++11 起)
- 存储类说明符
- 基于范围的 for 循环 (C++11 起)
- static_assert 声明
- 隐式转换
- 代用运算符表示
- 自增/自减运算符
- 折叠表达式(C++17 起)
- 类模板实参推导(C++17 起)
- 模板形参与模板实参
- if 语句
- inline 说明符
- 结构化绑定声明 (C++17 起)
- switch 语句
- 字符字面量
- 命名空间
- 求值顺序
- 复制消除
- consteval 说明符 (C++20 起)
- constinit 说明符 (C++20 起)
- 协程 (C++20)
- 模块 (C++20 起)
- 约束与概念 (C++20 起)
- new 表达式
- do-while 循环
- continue 语句
- break 语句
- goto 语句
- return 语句
- 动态异常说明
- throw 表达式
- try 块
- 命名空间别名
- 类声明
- cv(const 与 volatile)类型限定符
- 默认初始化
- 值初始化(C++03 起)
- 零初始化
- 复制初始化
- 直接初始化
- 常量初始化
- 引用初始化
- 值类别
- C++ 运算符优先级
- 布尔字面量
- 浮点字面量
- typedef 说明符
- 显式类型转换
- static_cast 转换
- dynamic_cast 转换
- const_cast 转换
- reinterpret_cast 转换
- delete 表达式
- 构造函数与成员初始化器列表
- this 指针
- 访问说明符
- 友元声明
- virtual 函数说明符
- explicit 说明符
- 静态成员
- 默认构造函数
- 复制构造函数
- 复制赋值运算符
- 析构函数
- 类模板
- 函数模板
- 显式(全)模板特化
- 汇编声明
- C++ 的历史
- 作用域
- 生存期
- 定义与单一定义规则(ODR)
- 名字查找
- 有限定的名字查找
- 无限定的名字查找
- 如同规则
- 未定义行为
- 翻译阶段
- 常量表达式
- 赋值运算符
- 算术运算符
- 逻辑运算符
- 成员访问运算符
- 其他运算符
- sizeof 运算符
- typeid 运算符
- 指针声明
- 数组声明
- 语言链接
- 详述类型说明符
- 默认实参
- 变长实参
- 实参依赖查找
- 重载决议
- 重载函数的地址
- 注入类名
- 非静态数据成员
- 非静态成员函数
- 嵌套类
- 派生类
- 空基类优化
- 抽象类
- 位域
- 转换构造函数
- 成员模板
- 模板实参推导
- 部分模板特化
- sizeof... 运算符
- 待决名
- 函数 try 块
- 扩充命名空间 std
- 字母缩写
- RAII
- 三/五/零之法则
- PImpl
- 零开销原则
- 类型
- 隐式转换
- 注释
- C++ 关键词
- 预处理器
- C++ 标准库头文件
- 具名要求
- 功能特性测试 (C++20)
- 工具库
- 类型支持(基本类型、RTTI、类型特性)
- 概念库 (C++20)
- 错误处理
- 动态内存管理
- 日期和时间工具
- 字符串库
- 容器库
- 迭代器库
- 范围库 (C++20)
- 算法库
- 数值库
- 输入/输出库
- 文件系统库
- 本地化库
- 正则表达式库
- 原子操作库
- 线程支持库
- 实验性 C++ 特性
- 有用的资源
- 索引
- std 符号索引
- 协程支持 (C++20)
- C++ 关键词
三/五/零之法则
三之法则
若某个类需要用户定义的析构函数、用户定义的复制构造函数或用户定义的复制赋值运算符,则它几乎肯定三者全部都需要。
因为 C++ 在各种场合(按值传递/返回、操纵容器等)对对象进行复制和复制赋值,若可访问,这些特殊成员函数就会被调用,而且若用户不定义他们,则编译器会隐式定义。
如果类对某种资源进行管理,而资源句柄是非类类型的对象(裸指针、POSIX 文件描述符等),则这些隐式定义的成员函数通常都不正确,其析构函数不做任何事,而复制构造函数/复制赋值运算符则进行“浅复制”(复制句柄的值,而不复制底层资源)。
class rule_of_three { char* cstring; // 以裸指针为动态分配内存的句柄 void init(const char* s) { std::size_t n = std::strlen(s) + 1; cstring = new char[n]; std::memcpy(cstring, s, n); // 填充 } public: rule_of_three(const char* s = "") { init(s); } ~rule_of_three() { delete[] cstring; // 解分配 } rule_of_three(const rule_of_three& other) // 复制构造函数 { init(other.cstring); } rule_of_three& operator=(const rule_of_three& other) // 复制赋值 { if(this != &other) { delete[] cstring; // 解分配 init(other.cstring); } return *this; } };
通过可复制句柄来管理不可复制资源的类,可能必须将其复制赋值和复制构造函数声明为私有的并且不提供其定义,或将它们定义为弃置的。这是三之法则的另一种应用:删除其中之一而遗留其他被隐式定义很可能会导致错误。
五之法则
因为用户定义析构函数、复制构造函数或复制赋值运算符的存在阻止移动构造函数和移动赋值运算符的隐式定义,所以任何想要移动语义的类必须声明全部五个特殊成员函数:
class rule_of_five { char* cstring; // 以裸指针为动态分配内存的句柄 public: rule_of_five(const char* s = "") : cstring(nullptr) { if (s) { std::size_t n = std::strlen(s) + 1; cstring = new char[n]; // 分配 std::memcpy(cstring, s, n); // 填充 } } ~rule_of_five() { delete[] cstring; // 解分配 } rule_of_five(const rule_of_five& other) // 复制构造函数 : rule_of_five(other.cstring) {} rule_of_five(rule_of_five&& other) noexcept // 移动构造函数 : cstring(std::exchange(other.cstring, nullptr)) {} rule_of_five& operator=(const rule_of_five& other) // 复制赋值 { return *this = rule_of_five(other); } rule_of_five& operator=(rule_of_five&& other) noexcept // 移动赋值 { std::swap(cstring, other.cstring); return *this; } // 另一种方法是用以下函数替代两个赋值运算符 // rule_of_five& operator=(rule_of_five other) noexcept // { // std::swap(cstring, other.cstring); // return *this; // } };
与三之法则不同的是,不提供移动构造函数和移动赋值运算符通常不是错误,但会导致失去优化机会。
零之法则
有自定义析构函数、复制/移动构造函数或复制/移动赋值运算符的类应该专门处理所有权(这遵循单一责任原则)。其他类都不应该拥有自定义的析构函数、复制/移动构造函数或复制/移动赋值运算符[1]
这条法则也在 C++ 核心指南(C++ Core Guidelines)中出现,为 C.20:一旦可以避免定义默认操作就应当施行。
class rule_of_zero { std::string cppstring; public: rule_of_zero(const std::string& arg) : cppstring(arg) {} };
当有意将某个基类用于多态用途时,可能必须将其析构函数声明为公开的虚函数。由于这会阻拦隐式移动(并弃用隐式复制)的生成,因而必须将各特殊成员函数声明为预置的[2]
class base_of_five_defaults { public: base_of_five_defaults(const base_of_five_defaults&) = default; base_of_five_defaults(base_of_five_defaults&&) = default; base_of_five_defaults& operator=(const base_of_five_defaults&) = default; base_of_five_defaults& operator=(base_of_five_defaults&&) = default; virtual ~base_of_five_defaults() = default; };
然而这使得类有可能被切片,这是多态类经常把复制定义为弃置的原因(见 C++ 核心指南中的 C.67:多态类应该抑制复制操作),这带来了下列的五之法则的通用说法: