C++ 参考手册
- C++11
 - C++14
 - C++17
 - C++20
 - C++ 编译器支持情况表
 - 独立与宿主实现
 - C++ 语言
 - 变量模板(C++14 起)
 - 整数字面量
 - 聚合初始化
 - 比较运算符
 - 默认比较(C++20 起)
 - 转义序列
 - for 循环
 - while 循环
 - 用户定义转换
 - SFINAE
 - 主函数
 - ASCII 码表
 - 标识符
 - 类型
 - 内存模型
 - 对象
 - 基本概念
 - 表达式
 - 声明
 - 初始化
 - 函数
 - 语句
 - 类
 - 运算符重载
 - 模板
 - 异常
 - 事务性内存
 - 占位符类型说明符 (C++11 起)
 - decltype 说明符
 - 函数声明
 - final 说明符 (C++11 起)
 - override 说明符(C++11 起)
 - 引用声明
 - 移动构造函数
 - 移动赋值运算符
 - 枚举声明
 - constexpr 说明符(C++11 起)
 - 列表初始化 (C++11 起)
 - 构造函数与成员初始化器列表
 - using 声明
 - nullptr,指针字面量
 - 基础类型
 - 类型别名,别名模版 (C++11 起)
 - 形参包
 - 联合体声明
 - 字符串字面量
 - 用户定义字面量 (C++11 起)
 - 属性说明符序列(C++11 起)
 - Lambda 表达式 (C++11 起)
 - noexcept 说明符 (C++11 起)
 - noexcept 运算符 (C++11 起)
 - alignof 运算符(C++11 起)
 - alignas 说明符 (C++11 起)
 - 存储类说明符
 - 基于范围的 for 循环 (C++11 起)
 - static_assert 声明
 - 隐式转换
 - 代用运算符表示
 - 自增/自减运算符
 - 折叠表达式(C++17 起)
 - 类模板实参推导(C++17 起)
 - 模板形参与模板实参
 - if 语句
 - inline 说明符
 - 结构化绑定声明 (C++17 起)
 - switch 语句
 - 字符字面量
 - 命名空间
 - 求值顺序
 - 复制消除
 - consteval 说明符 (C++20 起)
 - constinit 说明符 (C++20 起)
 - 协程 (C++20)
 - 模块 (C++20 起)
 - 约束与概念 (C++20 起)
 - new 表达式
 - do-while 循环
 - continue 语句
 - break 语句
 - goto 语句
 - return 语句
 - 动态异常说明
 - throw 表达式
 - try 块
 - 命名空间别名
 - 类声明
 - cv(const 与 volatile)类型限定符
 - 默认初始化
 - 值初始化(C++03 起)
 - 零初始化
 - 复制初始化
 - 直接初始化
 - 常量初始化
 - 引用初始化
 - 值类别
 - C++ 运算符优先级
 - 布尔字面量
 - 浮点字面量
 - typedef 说明符
 - 显式类型转换
 - static_cast 转换
 - dynamic_cast 转换
 - const_cast 转换
 - reinterpret_cast 转换
 - delete 表达式
 - 构造函数与成员初始化器列表
 - this 指针
 - 访问说明符
 - 友元声明
 - virtual 函数说明符
 - explicit 说明符
 - 静态成员
 - 默认构造函数
 - 复制构造函数
 - 复制赋值运算符
 - 析构函数
 - 类模板
 - 函数模板
 - 显式(全)模板特化
 - 汇编声明
 - C++ 的历史
 - 作用域
 - 生存期
 - 定义与单一定义规则(ODR)
 - 名字查找
 - 有限定的名字查找
 - 无限定的名字查找
 - 如同规则
 - 未定义行为
 - 翻译阶段
 - 常量表达式
 - 赋值运算符
 - 算术运算符
 - 逻辑运算符
 - 成员访问运算符
 - 其他运算符
 - sizeof 运算符
 - typeid 运算符
 - 指针声明
 - 数组声明
 - 语言链接
 - 详述类型说明符
 - 默认实参
 - 变长实参
 - 实参依赖查找
 - 重载决议
 - 重载函数的地址
 - 注入类名
 - 非静态数据成员
 - 非静态成员函数
 - 嵌套类
 - 派生类
 - 空基类优化
 - 抽象类
 - 位域
 - 转换构造函数
 - 成员模板
 - 模板实参推导
 - 部分模板特化
 - sizeof... 运算符
 - 待决名
 - 函数 try 块
 - 扩充命名空间 std
 - 字母缩写
 - RAII
 - 三/五/零之法则
 - PImpl
 - 零开销原则
 - 类型
 - 隐式转换
 - 注释
 - C++ 关键词
 - 预处理器
 - C++ 标准库头文件
 - 具名要求
 - 功能特性测试 (C++20)
 - 工具库
 - 类型支持(基本类型、RTTI、类型特性)
 - 概念库 (C++20)
 - 错误处理
 - 动态内存管理
 - 日期和时间工具
 - 字符串库
 - 容器库
 - 迭代器库
 - 范围库 (C++20)
 - 算法库
 - 数值库
 - 输入/输出库
 - 文件系统库
 - 本地化库
 - 正则表达式库
 - 原子操作库
 - 线程支持库
 - 实验性 C++ 特性
 - 有用的资源
 - 索引
 - std 符号索引
 - 协程支持 (C++20)
 - C++ 关键词
 
类型
对象、引用、函数(包括函数模板特化)和表达式具有称为类型的性质,它限制了对这些实体所容许的操作,并给原本寻常的位序列提供了语义含义。
类型的分类
C++ 类型系统由以下类型组成:
- 基础类型(参阅 std::is_fundamental ):
 
- void 类型(参阅 std::is_void );
 - std::nullptr_t 类型(C++11 起) (参阅 std::is_null_pointer );
 - 算术类型(参阅 std::is_arithmetic ):
 
- 浮点类型( float 、 double 、 long double)(参阅 std::is_floating_point );
 - 整数类型(参阅 std::is_integral ):
 
- bool 类型;
 - 字符类型:
 
- 窄字符类型:
 
- 通常字符类型( char 、 signed char 、 unsigned char )
 - char8_t 类型
 
- 宽字符类型( char16_t 、 char32_t 、 wchar_t );
 
- 有符号整数类型( short int 、 int 、 long int 、 long long int );
 - 无符号整数类型( unsigned short int 、 unsigned int 、 unsigned long int 、 unsigned long long int );
 
- 复合类型(参阅 std::is_compound ):
 
- 引用类型(参阅 std::is_reference ):
 
- 
- 到对象的左值引用类型;
 - 到函数的左值引用类型;
 
- 到对象的右值引用类型;
 - 到函数的右值引用类型;
 
 
- 指针类型(参阅 std::is_pointer ):
 
- 数组类型(参阅 std::is_array );
 - 函数类型(参阅 std::is_function );
 - 枚举类型(参阅 std::is_enum );
 - 类类型:
 
- 非联合体类型(参阅 std::is_class );
 - 联合体类型(参阅 std::is_union )。
 
对于除引用和函数以外的每个类型,类型系统还支持该类型的三个附加 cv 限定版本( const 、 volatile 及 const volatile )。
根据类型的各项性质,将它们分组到不同的类别之中:
- 对象类型是非函数类型、非引用类型且非 void 类型的(可有 cv 限定的)类型(参阅 std::is_object );
 - 标量类型是(可有 cv 限定的)算术、指针、成员指针、枚举和 std::nullptr_t 类型(参阅 std::is_scalar );
 - 平凡类型(参阅 std::is_trivial )、 POD 类型(参阅 std::is_pod )、字面类型(参阅 std::is_literal_type )和其他类别,列于类型特征库中,或作为具名类型要求。
 
类型的命名
通过以下方式来声明一个指代类型的名字:
常常需要在 C++ 程序中对没有名字的类型进行涉指;为此而设的语法被称为 type-id(类型标识)。指名类型 T 的类型标识的语法,完全就是省略了标识符的对 T 类型的变量或函数的声明语法,但声明文法的 decl-specifier-seq(声明说明符序列) 被制约到 type-specifier-seq(类型说明符序列) ,而且仅当类型标识出现于非模板类型别名声明的右侧时,它才可以定义新类型。
int* p; // 声明 int 的指针 static_cast<int*>(p); // 类型标识为 "int*" int a[3]; // 声明 3 个 int 的数组 new int[3]; // 类型标识为 "int[3]" (称为 new-type-id(new-类型标识)) int (*(*x[2])())[3]; // 声明返回 int 的 3 元素数组的指针的函数的指针的 2 元素数组 new (int (*(*[2])())[3]); // 类型标识为 "int (*(*[2])())[3]" void f(int); // 声明接收 int 并返回 void 的函数 std::function<void(int)> x = f; // 类型模板形参为类型标识 "void(int)" std::function<auto(int) -> void> y = f; // 同上 std::vector<int> v; // 声明 int 的 vector sizeof(std::vector<int>); // 类型标识为 "std::vector<int>" struct { int x; } b; // 创建新类型并声明该类型的对象 b sizeof(struct{ int x; }); // 错误:不能在 sizeof 表达式中定义新类型 using t = struct { int x; }; // 创建新类型并声明 t 为该类型的别名 sizeof(static int); // 错误:存储类说明符并不是 type-specifier-seq 的一部分 std::function<inline void(int)> f; // 错误:函数说明符也不是
声明文法的 declarator(声明符) 部分在移除了名字后被称为 abstract-declarator(抽象声明符) 。
类型标识可用于下列情形:
- 指定转型表达式中的目标类型;
 -  作为 
sizeof、alignof、alignas、new和typeid的实参; - 在类型别名声明的右侧;
 - 作为函数声明的尾随返回类型;
 - 作为模板类型形参的默认实参;
 - 作为模板类型形参的模板实参;
 - 在动态异常规定中。
 
类型标识经过一些修改可用于下列情形:
- 在函数形参列表中(省略形参名时),类型标识中以 decl-specifier-seq 代替 type-specifier-seq (特别是允许使用某些存储类说明符);
 - 在用户定义转换函数名中,其抽象声明符不能包含函数或数组运算符。
 
| 本节未完成 原因:8.2[dcl.ambig.res] ,若能紧凑地总结  | 
| 本节未完成 原因:提及并链接到 decltype 和 auto  | 
详述类型说明符
详述类型说明符能用于涉指先前声明过的类名(类、结构体或联合体)或先前声明过的枚举名,即使该名字被非类型声明隐藏仍可进行涉指。它们亦可用于声明新的类名。
细节见详述类型说明符。
静态类型
对程序进行编译时分析所得到的表达式的类型被称为表达式的静态类型。程序执行时静态类型不会更改。
动态类型
若某个泛左值表达式指代某个多态对象,则其最终派生对象的类型被称为其动态类型。
// 给定 struct B { virtual ~B() {} }; // 多态类型 struct D: B {}; // 多态类型 D d; // 最终派生对象 B* ptr = &d; // (*ptr) 的静态类型为 B // (*ptr) 的动态类型为 D
对于纯右值表达式,动态类型始终与静态类型相同。
不完整类型
下列类型是不完整类型:
下列语境都要求类型 T 完整:
-  返回类型为 
T或参数类型为T的函数的定义或对它的调用; -  
T类型对象的定义; -  
T类型非静态数据成员的声明; -  
T类型对象或元素类型为T的数组的 new 表达式; -  对 
T类型泛左值实施左值到右值转换; -  到 
T类型的隐式或显式转换; -  到 
T*或T&类型的 标准转换、dynamic_cast或static_cast,不包括从空指针常量或从 void 的指针进行的转换; -  对 
T类型表达式运用类成员访问运算符; -  对 
T类型运用typeid、sizeof或alignof运算符; -  对 
T的指针运用的算术运算符; -  带有基类 
T的类的定义; -  赋值给 
T类型的左值; -  
T、T&或T*类型的异常的 catch 子句。 
(通常在必须知道 T 的大小和布局时要求它完整。)
如果翻译单元中出现了这些情况中的任何情况,该类型的定义就必须在相同翻译单元中出现。否则不必出现。
不完整定义的对象类型可以变完整:
- 类类型(例如 class X)可在翻译单元中的一处不完整而在其之后补充完整;类型 class X 在这两处是相同类型:
 
class X; // X 是不完整类型 extern X* xp; // xp 是指向不完整类型的指针 void foo() { xp++; // 非良构: X 不完整 } struct X { int i; }; // 现在 X 是完整类型 X x; void bar() { xp = &x; // OK:类型是“X 的指针” xp++; // OK:X 完整 }
- 数组对象的声明类型可以是不完整类类型的数组,从而它不完整;若类类型在翻译单元中的后面完整,则该数组类型变得完整;两处的数组类型是同一类型。
 
- 数组对象的声明类型可为未知边界数组,从而在翻译单元的一处不完整,并在之后变完整;两处的数组类型(“T 的未知边界数组”与“T 的 N 元素数组”)是不同类型。
 
| 本节未完成 原因:完成不完整数组类型的示例,来自 §3.9[basic.types]/6  | 
未知边界数组的指针的类型,或由 typedef 声明定义为未知边界数组的类型,无法变得完整。