C++ 参考手册
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- C++ 编译器支持情况表
- 独立与宿主实现
- C++ 语言
- 变量模板(C++14 起)
- 整数字面量
- 聚合初始化
- 比较运算符
- 默认比较(C++20 起)
- 转义序列
- for 循环
- while 循环
- 用户定义转换
- SFINAE
- 主函数
- ASCII 码表
- 标识符
- 类型
- 内存模型
- 对象
- 基本概念
- 表达式
- 声明
- 初始化
- 函数
- 语句
- 类
- 运算符重载
- 模板
- 异常
- 事务性内存
- 占位符类型说明符 (C++11 起)
- decltype 说明符
- 函数声明
- final 说明符 (C++11 起)
- override 说明符(C++11 起)
- 引用声明
- 移动构造函数
- 移动赋值运算符
- 枚举声明
- constexpr 说明符(C++11 起)
- 列表初始化 (C++11 起)
- 构造函数与成员初始化器列表
- using 声明
- nullptr,指针字面量
- 基础类型
- 类型别名,别名模版 (C++11 起)
- 形参包
- 联合体声明
- 字符串字面量
- 用户定义字面量 (C++11 起)
- 属性说明符序列(C++11 起)
- Lambda 表达式 (C++11 起)
- noexcept 说明符 (C++11 起)
- noexcept 运算符 (C++11 起)
- alignof 运算符(C++11 起)
- alignas 说明符 (C++11 起)
- 存储类说明符
- 基于范围的 for 循环 (C++11 起)
- static_assert 声明
- 隐式转换
- 代用运算符表示
- 自增/自减运算符
- 折叠表达式(C++17 起)
- 类模板实参推导(C++17 起)
- 模板形参与模板实参
- if 语句
- inline 说明符
- 结构化绑定声明 (C++17 起)
- switch 语句
- 字符字面量
- 命名空间
- 求值顺序
- 复制消除
- consteval 说明符 (C++20 起)
- constinit 说明符 (C++20 起)
- 协程 (C++20)
- 模块 (C++20 起)
- 约束与概念 (C++20 起)
- new 表达式
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- continue 语句
- break 语句
- goto 语句
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- 动态异常说明
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- 命名空间别名
- 类声明
- cv(const 与 volatile)类型限定符
- 默认初始化
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- 常量初始化
- 引用初始化
- 值类别
- C++ 运算符优先级
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- typedef 说明符
- 显式类型转换
- static_cast 转换
- dynamic_cast 转换
- const_cast 转换
- reinterpret_cast 转换
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- 构造函数与成员初始化器列表
- this 指针
- 访问说明符
- 友元声明
- virtual 函数说明符
- explicit 说明符
- 静态成员
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- 复制构造函数
- 复制赋值运算符
- 析构函数
- 类模板
- 函数模板
- 显式(全)模板特化
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- 派生类
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- 抽象类
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- 有用的资源
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- C++ 关键词
枚举声明
枚举(enumeration)是独立的类型,其值限制在一个取值范围内(细节见下文),它可以包含数个明确命名的常量(“枚举项(enumerator)”)。各常量的值是某个整型类型(称为该枚举的底层类型(underlying type))的值。
枚举以下列语法定义:
enum-关键词 attr(可选) enum-名(可选) enum-基(可选)(C++11) { 枚举项列表(可选) }
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(1) | ||||||||
enum-关键字 attr(可选) enum-名 enum-基(可选) ;
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(2) | (C++11 起) | |||||||
enum-关键字 | - | enum 、enum class (C++11 起) 或 enum struct (C++11 起) 之一
|
attr(C++11) | - | 任意数量的属性的可选序列 |
enum-名 | - | 所声明的枚举的名字。若存在,且若此声明为重声明,则其之前可带有 嵌套名说明符(C++11 起),即名字和作用域解析运算符 :: 的序列并以作用域解析运算符结尾。仅可在无作用域枚举声明中省略名字
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enum-基(C++11) | - | 冒号 (: ),后随指名某个整型类型的 类型说明符序列(若它为 cv 限定,则忽略其限定性),该类型将作为此枚举类型的固定底层类型
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枚举项列表 | - | 枚举项定义的逗号分隔列表,每项要么是简单的 标识符,它成为枚举项之名,要么是带初始化器的标识符:标识符 = 常量表达式。任一情况下,标识符 可直接后随一个可选的属性说明符序列。 (C++17 起)
|
有两种截然不同的枚举:无作用域枚举(以 enum-关键词 enum
声明)和有作用域枚举(以 enum-关键词 enum class
或 enum struct
声明)。
无作用域枚举
enum 名字 { 枚举项 = 常量表达式 , 枚举项 = 常量表达式 , ... }
|
(1) | ||||||||
enum 名字 : 类型 { 枚举项 = 常量表达式 , 枚举项 = 常量表达式 , ... }
|
(2) | (C++11 起) | |||||||
enum 名字 : 类型 ;
|
(3) | (C++11 起) | |||||||
int
,除非枚举项的值不能放入 int
或 unsigned int
。若枚举项列表为空,则底层类型为如同枚举拥有单个值为 0 的枚举项)。每个 枚举项 都成为该枚举类型(即 名字)的一个具名常量,在其外围作用域可见,且可用于要求常量的任何位置。
每个枚举项都与一个底层类型的值相关联。当在 枚举项列表 中提供了初始化器时,各枚举项的值由那些初始化器所定义。若首个枚举项无初始化器,则其关联值为零。对于其他任何定义中无初始化器的枚举项,其关联值为前一枚举项加一。
enum Foo { a, b, c = 10, d, e = 1, f, g = f + c }; //a = 0, b = 1, c = 10, d = 11, e = 1, f = 2, g = 12
无作用域枚举类型的值可隐式转换为整型类型。若底层类型不固定,则其值可转换到以下列表中首个能保有其整个值范围的类型:int、unsigned int、long、unsigned long、long long 或 unsigned long long。若底层类型固定,则其值可转换到其提升后的底层类型。
enum color { red, yellow, green = 20, blue }; color col = red; int n = blue; // n == 21
整数、浮点和枚举类型的值,可用 static_cast
或显式转型转换到任何枚举类型。若底层类型不固定,且若源值在范围外(源值在范围内,若它能以足以保有目标枚举的所有枚举项的最小位域表示,这里若源值为浮点类型则首先转换到枚举的底层类型),则其结果未指明 (C++17 前)未定义 (C++17 起)。否则,结果与隐式转换到底层类型的结果相同。
注意,这种转换后的值不必等于任何为该枚举所定义的具名枚举项。
enum access_t { read = 1, write = 2, exec = 4 }; //枚举项:1、2、4 范围:0..7 access_t rwe = static_cast<access_t>(7); assert((rwe & read) && (rwe & write) && (rwe & exec)); access_t x = static_cast<access_t>(8.0); // C++17 起为未定义行为 access_t y = static_cast<access_t>(8); // C++17 起为未定义行为 enum foo { a = 0, b = UINT_MAX }; // 范围:[0, UINT_MAX] foo x= foo(-1); // C++17 起为未定义行为,即使 foo 的底层类型为 unsigned int
无作用域枚举的 名字 可以忽略:这种声明仅将各枚举项引入到其外围作用域中:
enum { a, b, c = 0, d = a + 2 }; // 定义 a = 0, b = 1, c = 0, d = 2
当无作用域枚举是类成员时,其枚举项可用类成员访问运算符 .
和 ->
访问:
struct X { enum direction { left = 'l', right = 'r' }; }; X x; X* p = &x; int a = X::direction::left; // 仅于 C++11 及之后允许 int b = X::left; int c = x.left; int d = p->left;
有作用域枚举
1) 声明底层类型为 int 的有作用域枚举类型(关键词 class 与 struct 完全等价)
2) 声明底层类型为 类型 的有作用域枚举类型
3) 底层类型为 int 的有作用域枚举类型的不可见枚举声明
4) 底层类型为 类型 的有作用域枚举类型的不可见枚举声明
每个 枚举项 都成为该枚举的类型(即 名字)的具名常量,它为该枚举的作用域所包含,且可用作用域解析运算符访问。没有从有作用域枚举项到整数类型的隐式转换,尽管 static_cast 可用于获得枚举项的数值。 enum class Color { red, green = 20, blue }; Color r = Color::blue; switch(r) { case Color::red : std::cout << "red\n"; break; case Color::green: std::cout << "green\n"; break; case Color::blue : std::cout << "blue\n"; break; } // int n = r; // 错误:不存在从有作用域枚举到 int 的转换 int n = static_cast<int>(r); // OK, n = 21 |
(C++11 起) |
底层类型固定的有作用域枚举类型和无作用域枚举类型,若下列全部条件为真,则都能用列表初始化从一个整数初始化而无需转型:
这使得我们能引入新的整数类型(例如 SafeInt)并享受与其底层整数类型相同的既存调用约定,即使在不利于以值传递/返回结构体的 ABI 上也是如此。 enum byte : unsigned char {}; // byte 是新的整数类型 byte b { 42 }; // C++17 起 OK(直接列表初始化) byte c = { 42 }; // 错误 byte d = byte{ 42 }; // C++17 起 OK;与 b 的值相同 byte e { -1 }; // 错误 struct A { byte b; }; A a1 = { { 42 } }; // 错误 A a2 = { byte{ 42 } }; // C++17 起 OK void f(byte); f({ 42 }); // 错误 enum class Handle : std::uint32_t { Invalid = 0 }; Handle h { 42 }; // C++17 起 OK
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(C++17 起) |
示例
#include <iostream> // 采用 16 位的 enum enum smallenum: int16_t { a, b, c }; // color 可为 red(值 0)、yellow(值 1)、green(值 20)或 blue(值 21) enum color { red, yellow, green = 20, blue }; // altitude 可为 altitude::high 或 altitude::low enum class altitude: char { high='h', low='l', // C++11 允许尾随逗号 }; // 常量 d 为 0,常量 e 为 1,常量 f 为 3 enum { d, e, f = e + 2 }; // 枚举类型(有作用域和无作用域)能拥有重载的运算符 std::ostream& operator<<(std::ostream& os, color c) { switch(c) { case red : os << "red"; break; case yellow: os << "yellow"; break; case green : os << "green"; break; case blue : os << "blue"; break; default : os.setstate(std::ios_base::failbit); } return os; } std::ostream& operator<<(std::ostream& os, altitude al) { return os << static_cast<char>(al); } int main() { color col = red; altitude a; a = altitude::low; std::cout << "col = " << col << '\n' << "a = " << a << '\n' << "f = " << f << '\n'; }
输出:
col = red a = l f = 3
缺陷报告
下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。
DR | 应用于 | 出版时的行为 | 正确行为 |
---|---|---|---|
CWG 1638 | C++14 | 不可见枚举声明的文法禁止用于模板特化 | 容许 nested-name-specifier |