C++ 参考手册
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- 独立与宿主实现
- C++ 语言
- 变量模板(C++14 起)
- 整数字面量
- 聚合初始化
- 比较运算符
- 默认比较(C++20 起)
- 转义序列
- for 循环
- while 循环
- 用户定义转换
- SFINAE
- 主函数
- ASCII 码表
- 标识符
- 类型
- 内存模型
- 对象
- 基本概念
- 表达式
- 声明
- 初始化
- 函数
- 语句
- 类
- 运算符重载
- 模板
- 异常
- 事务性内存
- 占位符类型说明符 (C++11 起)
- decltype 说明符
- 函数声明
- final 说明符 (C++11 起)
- override 说明符(C++11 起)
- 引用声明
- 移动构造函数
- 移动赋值运算符
- 枚举声明
- constexpr 说明符(C++11 起)
- 列表初始化 (C++11 起)
- 构造函数与成员初始化器列表
- using 声明
- nullptr,指针字面量
- 基础类型
- 类型别名,别名模版 (C++11 起)
- 形参包
- 联合体声明
- 字符串字面量
- 用户定义字面量 (C++11 起)
- 属性说明符序列(C++11 起)
- Lambda 表达式 (C++11 起)
- noexcept 说明符 (C++11 起)
- noexcept 运算符 (C++11 起)
- alignof 运算符(C++11 起)
- alignas 说明符 (C++11 起)
- 存储类说明符
- 基于范围的 for 循环 (C++11 起)
- static_assert 声明
- 隐式转换
- 代用运算符表示
- 自增/自减运算符
- 折叠表达式(C++17 起)
- 类模板实参推导(C++17 起)
- 模板形参与模板实参
- if 语句
- inline 说明符
- 结构化绑定声明 (C++17 起)
- switch 语句
- 字符字面量
- 命名空间
- 求值顺序
- 复制消除
- consteval 说明符 (C++20 起)
- constinit 说明符 (C++20 起)
- 协程 (C++20)
- 模块 (C++20 起)
- 约束与概念 (C++20 起)
- new 表达式
- do-while 循环
- continue 语句
- break 语句
- goto 语句
- return 语句
- 动态异常说明
- throw 表达式
- try 块
- 命名空间别名
- 类声明
- cv(const 与 volatile)类型限定符
- 默认初始化
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- 零初始化
- 复制初始化
- 直接初始化
- 常量初始化
- 引用初始化
- 值类别
- C++ 运算符优先级
- 布尔字面量
- 浮点字面量
- typedef 说明符
- 显式类型转换
- static_cast 转换
- dynamic_cast 转换
- const_cast 转换
- reinterpret_cast 转换
- delete 表达式
- 构造函数与成员初始化器列表
- this 指针
- 访问说明符
- 友元声明
- virtual 函数说明符
- explicit 说明符
- 静态成员
- 默认构造函数
- 复制构造函数
- 复制赋值运算符
- 析构函数
- 类模板
- 函数模板
- 显式(全)模板特化
- 汇编声明
- C++ 的历史
- 作用域
- 生存期
- 定义与单一定义规则(ODR)
- 名字查找
- 有限定的名字查找
- 无限定的名字查找
- 如同规则
- 未定义行为
- 翻译阶段
- 常量表达式
- 赋值运算符
- 算术运算符
- 逻辑运算符
- 成员访问运算符
- 其他运算符
- sizeof 运算符
- typeid 运算符
- 指针声明
- 数组声明
- 语言链接
- 详述类型说明符
- 默认实参
- 变长实参
- 实参依赖查找
- 重载决议
- 重载函数的地址
- 注入类名
- 非静态数据成员
- 非静态成员函数
- 嵌套类
- 派生类
- 空基类优化
- 抽象类
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- 转换构造函数
- 成员模板
- 模板实参推导
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复制构造函数
类 T
的复制构造函数是非模板构造函数,其首个形参为 T&、const T&、volatile T& 或 const volatile T&,而且要么没有其他形参,要么剩余形参均有默认值。
语法
类名 ( const 类名 & )
|
(1) | ||||||||
类名 ( const 类名 & ) = default;
|
(2) | ||||||||
类名 ( const 类名 & ) = delete;
|
(3) | ||||||||
其中 类名 必须指名当前类(或类模板的当前实例化),或在命名空间作用域或友元声明中声明时,必须是有限定的类名。
解释
- 复制构造函数的典型声明。
- 强制编译器生成复制构造函数。
- 阻止隐式生成复制构造函数。
凡在对象从同类型的另一对象(以直接初始化或复制初始化)初始化时,调用复制构造函数(除非重载决议选择了更好的匹配或其调用被消除),情况包括
- 初始化:T a = b; 或 T a(b);,其中 b 类型为
T
; - 函数实参传递:f(a);,其中
a
类型为T
而f
为 Ret f(T t); - 函数返回:在如 T f() 这样的函数内部的 return a;,其中
a
类型为T
,它没有移动构造函数。
隐式声明的复制构造函数
若不对类类型(struct、class 或 union)提供任何用户定义的复制构造函数,则编译器始终会声明一个复制构造函数,作为其类的非 explicit 的 inline public
成员。当以下各项均为真时,这个隐式声明的复制构造函数拥有形式 T::T(const T&):
-
T
的每个直接与虚基类B
均拥有复制构造函数,其形参为 const B& 或 const volatile B&; -
T
的每个类类型或类类型数组的非静态数据成员M
均拥有复制构造函数,其形参为 const M& 或 const volatile M&。
否则,隐式声明的复制构造函数是 T::T(T&)。(注意因为这些规则,隐式声明的复制构造函数不能绑定到 volatile 左值实参)。
类可以拥有多个复制构造函数,如 T::T(const T&) 和 T::T(T&)。当存在用户定义的复制构造函数时,用户仍可用关键词 |
(C++11 起) |
隐式声明(或于其首个声明被预置)的复制构造函数,具有动态异常说明 (C++17 前)异常说明 (C++17 起)中所描述的异常说明。
弃置的隐式声明的复制构造函数
若下列任何条件为真,则不定义类 |
(C++11 前) |
若下列任何条件为真,则 |
(C++11 起) |
-
T
拥有无法复制的非静态数据成员(拥有被弃置、不可访问或有歧义的复制构造函数); -
T
拥有无法复制的直接或虚基类(拥有被弃置、不可访问或有歧义的复制构造函数); -
T
拥有带被弃置或不可访问的析构函数的直接或虚基类;
(C++11 起) |
平凡复制构造函数
当下列各项全部为真时,类 T
的复制构造函数为平凡的:
- 它不是用户提供的(即它是隐式定义或预置的),且若它被预置,则其签名与隐式定义的相同 (C++14 前);
-
T
没有虚成员函数; -
T
没有虚基类; - 为
T
的每个直接基类选择的复制构造函数都是平凡的; - 为
T
的每个类类型(或类类型数组)的非静态成员选择的复制构造函数都是平凡的;
非联合类的平凡复制构造函数,效果为复制实参的每个标量子对象(递归地包含子对象的子对象,以此类推),且不进行其他动作。不过不需要复制填充字节,甚至只要其值相同,每个复制的子对象的对象表示也不必相同。
可平凡复制 (TriviallyCopyable) 对象,可以通过手动复制其对象表示来进行复制,例如用 std::memmove。所有与 C 语言兼容的数据类型(POD 类型)均为可平凡复制的。
隐式定义的复制构造函数
若隐式声明的复制构造函数未被弃置,则当其被 ODR 式使用时,它为编译器所定义(即生成并编译函数体)。对于 union 类型,隐式定义的复制构造函数(如同以 std::memmove)复制其对象表示。对于非联合类类型(class 与 struct),该构造函数用直接初始化,按照初始化顺序,对对象的各基类和非静态成员进行完整的逐成员复制。若它满足对于 constexpr 构造函数的要求,则生成的复制构造函数为 constexpr
。 (C++11 起)
当 |
(C++11 起) |
注解
许多情况下,即使复制构造函数能够产生可观测副作用,它们也会被优化掉,见复制消除。
示例
struct A { int n; A(int n = 1) : n(n) { } A(const A& a) : n(a.n) { } // 用户定义的复制构造函数 }; struct B : A { // 隐式默认构造函数 B::B() // 隐式复制构造函数 B::B(const B&) }; struct C : B { C() : B() { } private: C(const C&); // 不可复制,C++98 风格 }; int main() { A a1(7); A a2(a1); // 调用复制构造函数 B b; B b2 = b; A a3 = b; // 转换到 A& 并调用复制构造函数 volatile A va(10); // A a4 = va; // 编译错误 C c; // C c2 = c; // 编译错误 }
缺陷报告
下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。
DR | 应用于 | 出版时的行为 | 正确行为 |
---|---|---|---|
CWG 2171 | C++14 | X(X&) = default 非平凡 | 使它平凡 |
CWG 496 | C++11 | 有 volatile 成员的结构体是可平凡复制的 | volatile 成员令复制非平凡 |
CWG 2094 | C++14 | volatile 成员令复制非平凡 | 有 volatile 成员的结构体是可平凡复制的 |