C++ 参考手册
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- C++17
- C++20
- C++ 编译器支持情况表
- 独立与宿主实现
- C++ 语言
- 变量模板(C++14 起)
- 整数字面量
- 聚合初始化
- 比较运算符
- 默认比较(C++20 起)
- 转义序列
- for 循环
- while 循环
- 用户定义转换
- SFINAE
- 主函数
- ASCII 码表
- 标识符
- 类型
- 内存模型
- 对象
- 基本概念
- 表达式
- 声明
- 初始化
- 函数
- 语句
- 类
- 运算符重载
- 模板
- 异常
- 事务性内存
- 占位符类型说明符 (C++11 起)
- decltype 说明符
- 函数声明
- final 说明符 (C++11 起)
- override 说明符(C++11 起)
- 引用声明
- 移动构造函数
- 移动赋值运算符
- 枚举声明
- constexpr 说明符(C++11 起)
- 列表初始化 (C++11 起)
- 构造函数与成员初始化器列表
- using 声明
- nullptr,指针字面量
- 基础类型
- 类型别名,别名模版 (C++11 起)
- 形参包
- 联合体声明
- 字符串字面量
- 用户定义字面量 (C++11 起)
- 属性说明符序列(C++11 起)
- Lambda 表达式 (C++11 起)
- noexcept 说明符 (C++11 起)
- noexcept 运算符 (C++11 起)
- alignof 运算符(C++11 起)
- alignas 说明符 (C++11 起)
- 存储类说明符
- 基于范围的 for 循环 (C++11 起)
- static_assert 声明
- 隐式转换
- 代用运算符表示
- 自增/自减运算符
- 折叠表达式(C++17 起)
- 类模板实参推导(C++17 起)
- 模板形参与模板实参
- if 语句
- inline 说明符
- 结构化绑定声明 (C++17 起)
- switch 语句
- 字符字面量
- 命名空间
- 求值顺序
- 复制消除
- consteval 说明符 (C++20 起)
- constinit 说明符 (C++20 起)
- 协程 (C++20)
- 模块 (C++20 起)
- 约束与概念 (C++20 起)
- new 表达式
- do-while 循环
- continue 语句
- break 语句
- goto 语句
- return 语句
- 动态异常说明
- throw 表达式
- try 块
- 命名空间别名
- 类声明
- cv(const 与 volatile)类型限定符
- 默认初始化
- 值初始化(C++03 起)
- 零初始化
- 复制初始化
- 直接初始化
- 常量初始化
- 引用初始化
- 值类别
- C++ 运算符优先级
- 布尔字面量
- 浮点字面量
- typedef 说明符
- 显式类型转换
- static_cast 转换
- dynamic_cast 转换
- const_cast 转换
- reinterpret_cast 转换
- delete 表达式
- 构造函数与成员初始化器列表
- this 指针
- 访问说明符
- 友元声明
- virtual 函数说明符
- explicit 说明符
- 静态成员
- 默认构造函数
- 复制构造函数
- 复制赋值运算符
- 析构函数
- 类模板
- 函数模板
- 显式(全)模板特化
- 汇编声明
- C++ 的历史
- 作用域
- 生存期
- 定义与单一定义规则(ODR)
- 名字查找
- 有限定的名字查找
- 无限定的名字查找
- 如同规则
- 未定义行为
- 翻译阶段
- 常量表达式
- 赋值运算符
- 算术运算符
- 逻辑运算符
- 成员访问运算符
- 其他运算符
- sizeof 运算符
- typeid 运算符
- 指针声明
- 数组声明
- 语言链接
- 详述类型说明符
- 默认实参
- 变长实参
- 实参依赖查找
- 重载决议
- 重载函数的地址
- 注入类名
- 非静态数据成员
- 非静态成员函数
- 嵌套类
- 派生类
- 空基类优化
- 抽象类
- 位域
- 转换构造函数
- 成员模板
- 模板实参推导
- 部分模板特化
- sizeof... 运算符
- 待决名
- 函数 try 块
- 扩充命名空间 std
- 字母缩写
- RAII
- 三/五/零之法则
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- 零开销原则
- 类型
- 隐式转换
- 注释
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- 原子操作库
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- 协程支持 (C++20)
- C++ 关键词
cv(const 与 volatile)类型限定符
可出现于任何类型说明符(包括声明文法的 声明说明符序列)中,以指定被声明对象或被命名类型的常量性(constness)或易变性(volatility)。
const
——定义类型为常量。volatile
——定义类型为易变。
解释
对于除了函数类型或引用类型以外的任何类型 T
(包括不完整类型),C++ 类型系统中有另外三个独立的类型:const-限定的 T
、volatile-限定的 T
及 const-volatile-限定的 T
。
- 注意:数组类型被当做与其元素类型有相同的 cv 限定。
当对象最初被创建时,所用的 cv 限定符(可以是声明中的 声明说明符序列 或 声明符 的一部分,或者是 new 表达式中的 类型标识 的一部分)决定对象的常量性或易变性,如下所示:
- const 对象——类型为 const-限定的 对象,或 const 对象的非 mutable 子对象。这种对象不能修改:尝试直接这么做是编译时错误,而尝试间接这么做(例如通过到非 const 类型的引用或指针修改 const 对象)导致未定义行为。
- volatile 对象——类型为 volatile-限定的 对象,或 volatile 对象的子对象,或 const volatile 对象的 mutable 子对象。通过 volatile 限定的类型的泛左值表达式的每次访问(读或写操作、成员函数调用等),都被当作对于优化而言是可见的副作用(即在单个执行线程内,volatile 访问不能被优化掉,或者与另一按顺序早于或按顺序晚于该 volatile 访问的可见副作用进行重排序。这使得 volatile 对象适用于与信号处理函数之间的交流,但不适于与另一执行线程交流,参阅 std::memory_order)。试图通过非 volatile 泛左值涉指 volatile 对象(例如,通过到非 volatile 类型的引用或指针)会导致未定义行为。
- const volatile 对象——类型为 const-volatile-限定的 对象,const volatile 对象的非 mutable 子对象,volatile 对象的 const 子对象,或 const 对象的非 mutable volatile 子对象。同时表现为 const 对象与 volatile 对象。
本节未完成 原因:应当进一步讨论 cv 限定对象与 cv 限定表达式的区别 |
mutable 说明符
mutable
- 容许在即便包含它的对象被声明为 const 时仍可修改声明为 mutable 的类成员。
可出现于非引用非 const 类型的非静态数据成员的声明中:
class X { mutable const int* p; // OK mutable int* const q; // 非良构 };
mutable 用于指定不影响类的外部可观察状态的成员(通常用于互斥体、记忆缓存、惰性求值和访问指令等)。
class ThreadsafeCounter { mutable std::mutex m; // “M&M 规则”:mutable 与 mutex 一并出场 int data = 0; public: int get() const { std::lock_guard<std::mutex> lk(m); return data; } void inc() { std::lock_guard<std::mutex> lk(m); ++data; } };
转换
存在一种基于限制性的增长顺序的 cv 限定符的偏序。从而可以称类型具有更多或更少的 cv 限定:
- 无限定 <
const
- 无限定 <
volatile
- 无限定 <
const volatile
-
const
<const volatile
-
volatile
<const volatile
- 无限定 <
到 cv 限定类型的引用和指针能被隐式转换到更多 cv 限定的类型的引用和指针。特别是允许下列转换:
- 到非限定类型的引用/指针能被转换成到
const
的引用/指针 - 到非限定类型的引用/指针能被转换成到
volatile
的引用/指针 - 到非限定类型的引用/指针能被转换成到
const volatile
的引用/指针 - 到
const
类型的引用/指针能被转换成到const volatile
的引用/指针 - 到
volatile
类型的引用/指针能被转换成到const volatile
的引用/指针
- 到非限定类型的引用/指针能被转换成到
- 注意:多级指针另有其他限制。
欲将到 cv 限定类型的引用或指针转换为到更少 cv 限定类型的引用或指针,必须使用 const_cast。
关键词
注解
在未声明为 extern
的非局部非 volatile 非模板 (C++14 起)非 inline (C++17 起)变量声明上使用 const
限定符,会给予该变量内部连接。这有别于 C,其中 const 文件作用域对象拥有外部连接。
C++ 语言文法把 mutable
当做存储类说明符而非类型限定符,但它不影响存储类或连接。
volatile 的一些用法被弃用: |
(C++20 起) |
示例
运行此代码
int main() { int n1 = 0; // 非 const 对象 const int n2 = 0; // const 对象 int const n3 = 0; // const 对象(同 n2) volatile int n4 = 0; // volatile 对象 const struct { int n1; mutable int n2; } x = {0, 0}; // 带 mutable 成员的 const 对象 n1 = 1; // ok,可修改对象 // n2 = 2; // 错误:不可修改对象 n4 = 3; // ok,当做副效应 // x.n1 = 4; // 错误:const 对象的成员为 const x.n2 = 4; // ok,const 对象的 mutable 成员不是 const const int& r1 = n1; // 绑定到非 const 对象的 const 引用 // r1 = 2; // 错误:试图通过到 const 的引用修改 const_cast<int&>(r1) = 2; // ok,修改非 const 对象 n1 const int& r2 = n2; // 绑定到 const 对象的 const 引用 // r2 = 2; // 错误:试图通过到 const 的引用修改 // const_cast<int&>(r2) = 2; // 未定义行为:试图修改 const 对象 n2 }
输出:
# x86_64 平台上生成的典型机器码 # (只输出贡献可观测副效应的代码) main: movl $0, -4(%rsp) # volatile int n4 = 0; movl $3, -4(%rsp) # n4 = 3; xorl %eax, %eax # return 0 (隐式) ret