C++ 参考手册
- C++11
- C++14
- C++17
- C++20
- C++ 编译器支持情况表
- 独立与宿主实现
- C++ 语言
- 变量模板(C++14 起)
- 整数字面量
- 聚合初始化
- 比较运算符
- 默认比较(C++20 起)
- 转义序列
- for 循环
- while 循环
- 用户定义转换
- SFINAE
- 主函数
- ASCII 码表
- 标识符
- 类型
- 内存模型
- 对象
- 基本概念
- 表达式
- 声明
- 初始化
- 函数
- 语句
- 类
- 运算符重载
- 模板
- 异常
- 事务性内存
- 占位符类型说明符 (C++11 起)
- decltype 说明符
- 函数声明
- final 说明符 (C++11 起)
- override 说明符(C++11 起)
- 引用声明
- 移动构造函数
- 移动赋值运算符
- 枚举声明
- constexpr 说明符(C++11 起)
- 列表初始化 (C++11 起)
- 构造函数与成员初始化器列表
- using 声明
- nullptr,指针字面量
- 基础类型
- 类型别名,别名模版 (C++11 起)
- 形参包
- 联合体声明
- 字符串字面量
- 用户定义字面量 (C++11 起)
- 属性说明符序列(C++11 起)
- Lambda 表达式 (C++11 起)
- noexcept 说明符 (C++11 起)
- noexcept 运算符 (C++11 起)
- alignof 运算符(C++11 起)
- alignas 说明符 (C++11 起)
- 存储类说明符
- 基于范围的 for 循环 (C++11 起)
- static_assert 声明
- 隐式转换
- 代用运算符表示
- 自增/自减运算符
- 折叠表达式(C++17 起)
- 类模板实参推导(C++17 起)
- 模板形参与模板实参
- if 语句
- inline 说明符
- 结构化绑定声明 (C++17 起)
- switch 语句
- 字符字面量
- 命名空间
- 求值顺序
- 复制消除
- consteval 说明符 (C++20 起)
- constinit 说明符 (C++20 起)
- 协程 (C++20)
- 模块 (C++20 起)
- 约束与概念 (C++20 起)
- new 表达式
- do-while 循环
- continue 语句
- break 语句
- goto 语句
- return 语句
- 动态异常说明
- throw 表达式
- try 块
- 命名空间别名
- 类声明
- cv(const 与 volatile)类型限定符
- 默认初始化
- 值初始化(C++03 起)
- 零初始化
- 复制初始化
- 直接初始化
- 常量初始化
- 引用初始化
- 值类别
- C++ 运算符优先级
- 布尔字面量
- 浮点字面量
- typedef 说明符
- 显式类型转换
- static_cast 转换
- dynamic_cast 转换
- const_cast 转换
- reinterpret_cast 转换
- delete 表达式
- 构造函数与成员初始化器列表
- this 指针
- 访问说明符
- 友元声明
- virtual 函数说明符
- explicit 说明符
- 静态成员
- 默认构造函数
- 复制构造函数
- 复制赋值运算符
- 析构函数
- 类模板
- 函数模板
- 显式(全)模板特化
- 汇编声明
- C++ 的历史
- 作用域
- 生存期
- 定义与单一定义规则(ODR)
- 名字查找
- 有限定的名字查找
- 无限定的名字查找
- 如同规则
- 未定义行为
- 翻译阶段
- 常量表达式
- 赋值运算符
- 算术运算符
- 逻辑运算符
- 成员访问运算符
- 其他运算符
- sizeof 运算符
- typeid 运算符
- 指针声明
- 数组声明
- 语言链接
- 详述类型说明符
- 默认实参
- 变长实参
- 实参依赖查找
- 重载决议
- 重载函数的地址
- 注入类名
- 非静态数据成员
- 非静态成员函数
- 嵌套类
- 派生类
- 空基类优化
- 抽象类
- 位域
- 转换构造函数
- 成员模板
- 模板实参推导
- 部分模板特化
- sizeof... 运算符
- 待决名
- 函数 try 块
- 扩充命名空间 std
- 字母缩写
- RAII
- 三/五/零之法则
- PImpl
- 零开销原则
- 类型
- 隐式转换
- 注释
- C++ 关键词
- 预处理器
- C++ 标准库头文件
- 具名要求
- 功能特性测试 (C++20)
- 工具库
- 类型支持(基本类型、RTTI、类型特性)
- 概念库 (C++20)
- 错误处理
- 动态内存管理
- 日期和时间工具
- 字符串库
- 容器库
- 迭代器库
- 范围库 (C++20)
- 算法库
- 数值库
- 输入/输出库
- 文件系统库
- 本地化库
- 正则表达式库
- 原子操作库
- 线程支持库
- 实验性 C++ 特性
- 有用的资源
- 索引
- std 符号索引
- 协程支持 (C++20)
- C++ 关键词
基本概念
本节定义了描述 C++ 编程语言时所使用的一些专门的术语与概念。
一个 C++ 程序由含有声明的文本文件序列(通常为头文件与源文件)组成。它们被翻译成一个可执行文件,操作系统通过调用其主 (main) 函数执行这一程序。
在 C++ 程序中,一些被称为关键词的词语有着特殊的含义。其它词语可以被用作标识符。在编译的过程中,注释会被忽略。程序中的某些字符必须通过转义序列表示。
C++ 程序中的实体包括值、对象、引用、 结构化绑定 (C++17 起)、函数、枚举项、类型、类成员、模板、模板特化、命名空间和形参包。预处理器宏不是 C++ 实体。
实体是由声明所引入的,使其与名字对应起来,并定义了其属性。为一个实体定义其使用所需的所有性质的声明是一个定义。任何被 ODR 使用的非内联函数或变量,程序中必须只含有一个定义。
函数的定义包括一系列的语句,其中部分会包含表达式,指定了程序需要进行的运算。
通过名字查找,将程序中遇到的名字,与引入它们的声明关联起来。每一名字都只在称为其作用域的程序部分中有效。有些名字有链接,这使得它们出现在不同的作用域或翻译单元时,代表相同的实体。
C++ 中的每一个对象、引用、函数和表达式都与某个类型相关联,类型可以是基础类型或复合类型,或自定义类型,是完整或不完整的类型等。
所声明的对象和所声明的并非非静态数据成员的引用都是变量。