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结构体是一种由一序列的成员组成的类型,成员的存储以顺序分配于内存中(与联合体相反,联合体是由一个序列的成员组成的类型,成员存储在内存中重叠)。

结构体的类型指定符联合体( union类型指定符相同,只是所用的关键词有别。

语法

struct name(可选) { struct-declaration-list } (1)
struct name (2)
1) 结构体定义:引入一个新类型 struct name 并定义其含义
2) 若仅在其自身的行使用,如在 struct name ; 中,声明但不定义 struct name (见下方前置声明)。在其他语境中,命名先前声明的结构体。
name - 正在定义的结构体名称
struct-declaration-list - 任意数量的变量声明、位域声明和静态断言声明。不允许不完整类型的成员和函数类型的成员(除了下面描述的柔性数组成员)

解释

在结构体对象内,其成员的地址(及位域分配单元的地址)按照成员定义的顺序递增。能转型指向结构体的指针为指向其首成员(或者若首成员为位域,则指向其分配单元)的指针。类似地,能转型指向结构体首成员的指针为指向整个结构体的指针。在任意二个成员间和最后的成员后可能存在无名的填充字节,但首成员前不会有。结构体的大小至少与其成员的大小之和一样大。

若结构体定义了至少一个具名成员,则额外声明其最后成员拥有不完整的数组类型。访问柔性数组成员的元素时(在以柔性数组成员名为 .-> 的右侧运算数的表达式中),结构体表现得如同该数组成员拥有为此对象分配的内存中最长的适合大小。若未分配额外存储,则它表现为如同有 1 个元素的数组,除了若访问该元素,或产生指向该元素后一位置指针,则行为未定义。初始化、 sizeof 及赋值运算符忽略柔性数组成员。拥有柔性数组成员的结构体(或拥有可能递归的有柔性数组成员的结构体成员的联合体)不能作为数组元素,或其他结构体的成员出现。

struct s { int n; double d[]; }; // s.d 是柔性数组元素 
 
    struct s t1 = { 0 };         // OK : d 如同为 double d[1] ,但访问是 UB
    struct s t2 = { 1, { 4.2 } }; // 错误:初始化忽略柔性数组
 
    // 若 sizeof (double) == 8
    struct s *s1 = malloc(sizeof (struct s) + 64); // 如同 d 为 double d[8]
    struct s *s2 = malloc(sizeof (struct s) + 46); // 如同 d 为 double d[5]
 
    s1 = malloc(sizeof (struct s) + 10); // 现在如同 d 为 double d[1]
    s2 = malloc(sizeof (struct s) + 6);  // 同上,但访问是 UB
    double *dp = &(s1->d[0]);    //  OK
    *dp = 42;                    //  OK
    dp = &(s2->d[0]);            //  OK
    *dp = 42;                    //  未定义行为
 
    *s1 = *s2; // 只复制 s.n ,没有任何 s.d 的元素
               // 除了 sizeof (struct s) 中捕获的元素
(C99 起)

类似联合体,类型为不带 name 的结构体的无名结构体成员被称作匿名结构体。每个匿名结构体的成员被认为是外围结构体或联合体的成员。若外围结构体或联合体亦为匿名,则递归应用此规则。

struct v {
   union { // 匿名联合体
      struct { int i, j; }; // 匿名结构体
      struct { long k, l; } w;
   };
   int m;
} v1;
 
v1.i = 2;   // 合法
v1.k = 3;   // 非法:内层结构体非匿名
v1.w.k = 5; // 合法

类似联合体,若不以任何具名成员定义结构体(包含经由匿名嵌套结构体或联合体获得的成员),则程序行为未定义。

(C11 起)

前置声明

下列形式的声明

struct name ;

隐藏任何先前在标签命名空间中声明的 name 的含义,并在当前作用域中声明 name 为新的结构体名,可以在之后定义该结构体。在定义出现之前,此结构体名拥有不完整类型

这允许结构体彼此引用:

struct y;
struct x { struct y *p; /* ... */ };
struct y { struct x *q; /* ... */ };

注意,亦可只用在另一声明中使用 struct 标签引入新的结构体名,但若先前声明的拥有同名的结构体存在于标签命名空间中,则标签会指代该名称

struct s* p = NULL; // 标签命名一个位置结构体,声明它
struct s { int a; }; // p 所指向的结构体的定义
void g(void)
{
    struct s; // 新的局部 struct s 的前置声明
              // 它隐藏全局 struct s 直至此块结束
    struct s *p;  // 指向局部 struct s 的指针
                  // 若无上面的前置声明,则它会指向文件作用域的 s
    struct s { char* p; }; // 局部 struct s 的定义
}

关键词

struct

注意

涉及结构体初始化器的规则,见结构体初始化

因为不允许不完整类型的成员,而且结构体类型在其定义结束前不完整,故结构体不能拥有有其自身类型的成员。允许指向其自身类型的指针成员是允许的,而这通常用于实现链表或树的节点。

因为结构体声明不建立作用域,故在 struct-declaration-list 中引入的嵌套类型、枚举及枚举项会在定义结构体的外围作用域可见。

示例

#include <stddef.h>
#include <stdio.h>
 
int main(void)
{
    struct car { char *make; char *model; int year; }; // 声明结构体类型
    // 声明并初始化之前声明的结构体类型的对象
    struct car c = {.year=1923, .make="Nash", .model="48 Sports Touring Car"};
    printf("car: %d %s %s\n", c.year, c.make, c.model);
 
    // 声明结构体类型、该类型的对象和指向它的指针
    struct spaceship { char *make; char *model; char *year; }
        ship = {"Incom Corporation", "T-65 X-wing starfighter", "128 ABY"},
        *pship = &ship;
    printf("spaceship: %s %s %s\n", ship.year, ship.make, ship.model);
 
    // 地址以声明顺序递增
    // 可能插入填充字节
    struct A { char a; double b; char c;};
    printf("offset of char a = %zu\noffset of double b = %zu\noffset of char c = %zu\n"
           "sizeof(struct A)=%zu\n", offsetof(struct A, a), offsetof(struct A, b),
           offsetof(struct A, c), sizeof(struct A));
    struct B { char a; char b; double c;};
    printf("offset of char a = %zu\noffset of char b = %zu\noffset of double c = %zu\n"
           "sizeof(struct B)=%zu\n", offsetof(struct B, a), offsetof(struct B, b),
           offsetof(struct B, c), sizeof(struct B));
 
    // 能转型指向结构体的指针为指向其首成员的指针,反之亦然
    char* pmake = (char*)&ship;
    pship = (struct spaceship *)pmake;
}

可能的输出:

car: 1923 Nash 48 Sports Touring Car
spaceship: 128 ABY Incom Corporation T-65 X-wing starfighter
offset of char a = 0
offset of double b = 8
offset of char c = 16
sizeof(struct A)=24
offset of char a = 0
offset of char b = 1
offset of double c = 8
sizeof(struct B)=16

引用

  • C11 standard (ISO/IEC 9899:2011):
  • 6.7.2.1 Structure and union specifiers (p: 112-117)
  • C99 standard (ISO/IEC 9899:1999):
  • 6.7.2.1 Structure and union specifiers (p: 101-104)
  • C89/C90 standard (ISO/IEC 9899:1990):
  • 3.5.2.1 Structure and union specifiers

参阅