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typedef 声明提供一种声明标识符为类型别名的方式,以用于替换可能复杂的类型名

关键词 typedef声明中处于存储类指定符的文法位置,只是它对存储和链接无影响:

typedef int int_t; // 声明 int_t 为类型 int 之别名
typedef char char_t, *char_p, (*fp)(void); // 声明 char_t 为类型 char 之别名
                                           // char_p 为 char* 之别名
                                           // fp 为 char(*)(void) 之别名

解释

若一个声明typedef 为存储类指定符,则其中每个声明符都会定义一个标识符为指定类型的别名。因为一个声明中仅允许一个存储类指定符, typedef 声明不能为 static 或 extern

typedef 声明不引入另一种类型,它只会建立既存类型的同义词,故而 typedef 名与其所别名引用的类型兼容typedef 名与通常标识符,例如枚举项、变量或函数共享通常命名空间

对 VLA 的 typedef 只能出现在块作用域内。与数组自身的声明不同,数组长度会在每次控制流经过 typedef 声明时求值:

void copyt(int n)
{
    typedef int B[n]; // B 是 VLA ,其长度为 n ,现在求值
    n += 1;
    B a; // a 的长度是 +=1 前的 n
    int b[n]; // a 和 b 长度不同
    for (int i = 1; i < n; i++)
        a[i-1] = b[i];
}
(C99 起)

注意

typedef 名可以是不完整类型,它会照常变得完整:

typedef int A[]; // A 是 int[]
A a = {1, 2}, b = {3,4,5}; // a 的类型是 int[2] ,b 的类型是 int[3]

typedef声明通常用于将名称从标签命名空间注入到通常命名空间:

typedef struct tnode tnode; // 通常命名空间的 tnode
                            // 为标签命名空间的 tnode之别名
struct tnode {
    int count;
    tnode *left, *right; // 同 struct tnode *left, *right;
}; // 现在 tnode 也是完整类型
tnode s, *sp; // 同 struct tnode s, *sp;

它们可以完全避免使用标签命名空间:

typedef struct { double hi, lo; } range;
range z, *zp;

typedef 名亦常用来简化复杂声明的语法:

// 5 个函数指针的数组,函数返回指向 3 个 int 的数组的指针
int (*(*callbacks[5])(void))[3]
 
// 与 typedef 相同
typedef int arr_t[3]; // arr_t 是 3 个 int 的数组
typedef arr_t* (*fp)(void); // 指针指向的函数返回 arr_t*
fp callbacks[5];

库常常会将依赖系统或依赖配置的类型暴露成 typedef 名,以对用户或其他库组件提供统一接口:

#if defined(_LP64)
typedef int     wchar_t;
#else
typedef long    wchar_t;
#endif

引用

  • C11 standard (ISO/IEC 9899:2011):
  • 6.7.8 Type definitions (p: 137-138)
  • C99 standard (ISO/IEC 9899:1999):
  • 6.7.7 Type definitions (p: 123-124)
  • C89/C90 standard (ISO/IEC 9899:1990):
  • 3.5.6 Type definitions

关键词

typedef

参阅